Llawlyfr Adolygu WJEC TGAU Gwyddoniaeth Gyfrifiadurol
Beth yn union y mae manyleb WJEC TGAU Gwyddoniaeth Gyfrifiadurol yn ei orchuddio a sut i strwythuro adolygiad o'i amgylch.
Mae WJEC GCSE Computer Science (cod manyleb 3520) yn un o'r opsiynau bwrdd arholiad yng Nghymru ac yn cael ei ddefnyddio gan rai canolfannau yn Lloegr. Mae'n rhannu'r pwnc yn ddwy arholiad ysgrifenedig ynghyd ag asesiad rhaglennu nad yw'n arholiad, ac mae pob rhan yn gwobrwyo math gwahanol o adolygiad. Trin fel un swp o "ffeithiau gwyddoniaeth gyfrifiadurol" yw'r ffordd y mae'r mwyafrif o fyfyrwyr yn gwastraffu amser.
Beth sydd mewn gwirionedd yn y manyleb
Mae Uned 1 yn trafod systemau cyfrifiadurol: caledwedd, cylch nôl-datglodio-gweithredu, cof a storio, rhwydweithiau, a meddalwedd y system. Mae Uned 2 yn trafod meddwl cyfrifiannol, algorithmau a rhaglennu, sef lle mae rhesymeg Boole, algorithmau didoli (bubble sort, merge sort), a strwythurau data fel araeau a chyfres-ddimensiwn yn cael eu profi. Mae yno hefyd dasg raglennu, wedi'i wneud mewn iaith megis Python neu VB, sy'n datblygu sgiliau ond nid yw'n cael ei arholiad yn uniongyrchol yn yr un ffordd â'r papurau ysgrifenedig.
Camgymeriad cyffredin yw treulio 80% o amser adolygiad ar raglennu oherwydd ei fod yn teimlo'n fwy "go iawn" a 20% ar uned y systemau, yna colli marciau ar gwestiynau am led bws, cof cache, neu'r gwahaniaeth rhwng topolegau LAN a WAN. Mae'r ddwy uned yn cario pwysau go iawn yn y marc terfynol, felly rhannwch eich amser fwy neu lai'n gymesur â hynny.
Deuaidd a systemau rhif: peidiwch â hepgor yr rhifyddeg
Mae WJEC yn disgwyl i chi drosi rhwng deuaidd, degaidd a hecsadegaidd â llaw, ac i gyflawni adio deuaidd a deall gorlif. Ymarferwch hyn â phen a phapur, nid cyfrifiannell, oherwydd ni fydd yr arholiad yn gadael i chi ddefnyddio un ar gyfer y cwestiynau hyn. Fel arfer, mae cwestiwn arholiad yn rhoi rhif deuaidd 8-did i chi ac yn gofyn am ei gywerth degaidd a hecsadegaidd, neu mae'n gofyn i chi adio dau rif deuaidd ac esbonio beth sy'n digwydd pan fydd y canlyniad yn fwy na 8 did.
Yr un peth gyda thiryau rhesymeg ac algebra Boole. Adnabyddwch y tablau gwir ar gyfer AND, OR, NOT, NAND, NOR ac XOR yn dda, a byddwch yn gallu adeiladu tabl gwir o ddiagram cylched resymeg. Mae'r cwestiynau hyn yn ffurfiol unwaith y byddwch wedi'u hymarfer, sy'n eu gwneud yn rai o'r marciau hwyaf ar y papur os ymarferwch.
Algorithmau: mae tablau olrhain yn ffrindiau i chi
Pan mae cwestiwn yn dangos pseudogod neu ddiagram llif ac yn gofyn i chi olrhain drwyddo, defnyddiwch dabl olrhain bob tro, hyd yn oed mewn adolygiad. Ysgrifennwch enwau'r newidynnau fel colofnau a diweddarwch bob un llinell wrth linell wrth i'r algorithm redeg. Hepgor y cam hwn a cheisio ei weithio yn eich pen yw'r achos rhwymaf sengl o gamgymeriadau ffol ar gwestiynau algorithmau.
Ar gyfer didoli a chwilio, mae'n rhaid i chi ddisgrifio sut mae bubble sort a merge sort yn gweithio cam wrth gam, nid dim ond adnabod yr enwau. Ymarferwch ysgrifennu'r broses yn eich geiriau eich hun: mae bubble sort yn cymharu eitemau cyfagos ac yn eu trosglwyddo os ydynt yn yr anghysondeb, gan ailadrodd pasio hyd nes nad oes angen trosglwyddo. Bod yn gallu datgan hynny'n glir, gyda thherminolegi cywir, sy'n werth mwy na nodi'n annelwig at
Ysgrifennwyd yr erthygl hon gyda chymorth AI, a'i hadolygu a'i chyhoeddi gan Michal Pilch (CISSP), Korra Studio.
Dyma un nodyn o'r gronfa wybodaeth Korra Studio — mae'r platfform yn paru pob pwnc ag 1-i-1 mentora.
Dechrau am ddimarrow_forward