code programming

First Program — Scratch for ages 5–9

Nine Scratch blocks, three sessions of about twenty-five minutes, and one small program a child of five to nine builds themselves. Written for the parent sitting beside them: what to click, what they will get stuck on, what to say when it goes wrong, and when to keep your hands off the mouse.

  • trending_upBeginner
  • schedule2h 40m
  • menu_book9 บทเรียน
  • publicEnglish
  • boltสระว่าย (ฟรี)
First Program — Scratch for ages 5–9

บทสรุป

This is the sequence used with a five-year-old who had already outgrown Scratch Jr, taught again with an eight-year-old, and it works because most of it is not teaching. The first twenty minutes are free play. No instructions at all. The child drags blocks and makes nonsense happen, and that is deliberate — a child who has already found out that blocks snap together and make things move does not need to be told what a block is. In the recorded session the five-year-old found the arithmetic blocks on her own, including negative numbers, ahead of anything she had been taught at school. After that, the child builds one thing: a character that jumps when you press the space bar, makes a pop as it goes, and then asks the child their name and greets them by it. Along the way there is one discovery that carries the whole segment, and it is a real one. Put the sound block inside the loop and it fires ten times, a horrible stutter. Put it above the loop and it fires once. Nobody explains this in advance. The child hears the difference, moves one block, and hears it again. Three sessions. The child chooses the character and what it says. Every written page is addressed to you, the adult in the chair, not to the child — they never read a word of it. Your job is to keep it moving, not to steer it, and to stop when they are done rather than when the lesson is.

เนื้อหาคอร์ส · 3 โมดูล

lockปลดล็อกด้วยการเข้าถึง
  1. 01 ให้เขาเล่นก่อน
    3 บทเรียน·52m

    คุณจะอยากเริ่มสอนในนาทีแรก อย่าทำเช่นนั้น การเล่นแบบอิสระคือบทเรียน มันสร้างสิ่งหนึ่งที่เด็กวัยนี้ต้องการก่อนที่การสอนจะมีประโยชน์: ความรู้ว่าบล็อกติดกันได้และการลากหนึ่งตัวทำให้แมวทำบางอย่าง

  2. 02 The Jump และ เสียงที่อยู่ในสถานที่ผิด
    3 บทเรียน·53m

    The jump สร้างมาจากบล็อกสี่ชิ้น และมันเป็นสิ่งที่น่าพึงพอใจจริงๆ ดังนั้นนี่จึงเป็นเซสชันที่เด็กส่วนใหญ่ใช้เวลานานที่สุด เสียงจะไปในสถานที่ผิดก่อนเป็นอันดับแรก อย่าเตือนพวกเขา ปล่อยให้มันติดขัด…

  3. 03 สไปรต์ที่รู้ชื่อของคุณ
    3 บทเรียน·55m

    นี่คือส่วนที่เด็กจำได้ เพราะคอมพิวเตอร์พูดชื่อของพวกเขา สองบล็อกใหม่ โดยบล็อกหนึ่งต้องวางไปในช่องว่างของบล็อกอื่น ซึ่งยุ่งยากเมื่อใช้เมาส์และแย่ลงไปอีกกับแทร็คแพด…

คำถามที่ถูกถามบ่อย

ฉันจะเรียนรู้อะไรใน First Program — Scratch for ages 5–9
Nine Scratch blocks, three sessions of about twenty-five minutes, and one small program a child of five to nine builds themselves. Written for the parent sitting beside them: what to click, what they will get stuck on, what to say when it goes wrong, and when to keep your hands off the mouse.
ฉันต้องมีประสบการณ์มาก่อนหรือไม่
ไม่ — First Program — Scratch for ages 5–9 เริ่มต้นจากพื้นฐาน และเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น
First Program — Scratch for ages 5–9 ใช้เวลานานเท่าไหร่
First Program — Scratch for ages 5–9 มี 3 โมดูล และ 9 บทเรียน คุณเรียนรู้ได้ตามความเร็วของคุณเอง
ฉันจะเข้าถึงได้อย่างไร
First Program — Scratch for ages 5–9 เป็นส่วนหนึ่งของสระว่าย — สร้างบัญชีฟรีและเพิ่มเข้าคอลเลกชันของคุณ

เพิ่มเติมใน การเขียนโปรแกรม

Binary, Hex and Data Units
Beginner Binary, Hex and Data Units The topic that costs more marks than any other on the paper, taught by hand. Bits and bytes, binary and hex in all six directions, the 1000-versus-1024 trap, file sizes, transmission times, overflow, two's complement and character sets. Every module ends in a timed drill marked the way an examiner marks it.
Python From a White Sheet
Beginner Python From a White Sheet ลำดับที่แน่นอนที่นักเรียนเก้าคนได้เดินผ่านแล้ว จากไฟล์เปล่าไปจนถึงโปรแกรมที่ถามคำถาม ตรวจสอบคำตอบ และปฏิเสธข้อมูลไม่ดี ไม่มีประสบการณ์การเขียนโปรแกรมก่อนหน้านี้ ไม่มีคณิตศาสตร์ คุณจะทำให้มันพัง ซ้ำแล้วซ้ำเล่า โดยจงใจ
AI Without the Hype
Beginner AI Without the Hype โมเดลกำลังทำอะไรอยู่เมื่อตอบคำถามของคุณ เหตุใดจึงเกิดผลลัพธ์ที่ดูเหมือนการคิดขึ้นมา เหตุใดจึงสร้างการอ้างอิงที่ไม่มีอยู่ และกลไกต้นทุนที่เกือบไม่มีใครอธิบาย: แชตจะส่งการสนทนาทั้งหมดใหม่ในทุกครั้งที่กดส่ง คุณจะต้องคำนวณมันเองด้วย
IGCSE และ GCSE Computer Science — ทฤษฎีที่ได้คะแนนจริงๆ
Intermediate IGCSE และ GCSE Computer Science — ทฤษฎีที่ได้คะแนนจริงๆ ส่วนทฤษฎีของข้อสอบ สอนให้คุณจำได้ผ่านห้องสอบ โครงสร้างหน่วยความจำและสิ่งที่เกิดขึ้นตอนเริ่มเปิดเครื่อง Compilers, interpreters และ assemblers รวมคำตอบที่ฟังดูถูกต้องแต่ได้ศูนย์คะแนน Databases จากสเปรดชีตขึ้นไปถึง keys และ normalisation DNS และเส้นทางเต็มจากการกดเข้าถึงการเห็นหน้าเว็บ Software ระบบและส่วนจริยธรรมและกฎหมายที่เป็นสิบคะแนนที่ง่ายที่สุดในข้อสอบ
Programming for the Exam — Python Answers That Score
Intermediate Programming for the Exam — Python Answers That Score The programming half of the paper, taught at exam pitch. Pseudocode translated both ways, because the mark scheme is written in a notation nobody practises. Trace tables done column by column, including the ones with a loop and a condition inside it. Linear and binary search, bubble and insertion sort, what each costs and the comparison questions boards love. Validation against verification, and the boundary test data everybody forgets. Procedures against functions, and a systematic method for finding your own error with four minutes left.
AI at Your Desk
Beginner AI at Your Desk You have an office job, you are losing hours a week, and you do not care how any of this works. Four tasks from your own week, each done twice and timed. A fifth you should not have handed over. You finish with real work done and a page of your own numbers you can show someone.